Orientação a Objetos
O que é?
Considerada um paradigma da programação, a mesma vem com intuito de inovar o conceito de programação estruturada que é basicamente o que foi feito até agora no curso. Ou seja, foi trabalhado com o conceito de execução sequencial, onde o código é escrito e executado de cima pra baixo (top-down).
A Orientação a Objetos propõe trabalhar com entidades/objetos. Isto é, um sistema pode ser particionado no conceito base das características\atributos dele (def __init__()) e suas funcionalidades internas (defs).
Essa abordagem visa:
- Aprimorar o controle de acesso às variáveis;
- Permitir o reuso de funções;
- Permitir fácil manutenção/legibilidade.
Exemplo
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Criando um arquivo
Para poder começar uma codificação Orientada a Objetos, é necessário criar um arquivo com a extensão ".py" contendo o nome do que virá à ser o objeto.
Ex.: carro.py
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Instanciando uma classe:
A classe é a que receberá todos os atributos e funcionalidades à serem realizados dentro daquele escopo específico no projeto. O nome da classe é basedo no que ela fará e será escrita em PascalCase (as palavras compostas ou frases deverão ser sem espaços e cada palavra deverá começar com a letra maiúscula).
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Criar os atributos da classe:
Nessa etapa serão recebidos os atributos do objeto e é aqui que podem ser postos funções específicas que devem ser realizadas sempre que a classe criada for chamada e tiver seus parâmetros informados.
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Criar métodos na classe:
Todas as funcionalidades da classe serão postas aqui. Nesse caso se trata de um carro e o mesmo terá como foco as funcionalidades referente a sua quilometragem rodada.
def nome_descritivo(self): print(f"O carro é do ano {self.ano}, foi fabricado pelo(a) {self.fabricante} e seu modelo é {self.modelo}.") def apresenta_odometro(self): print(f"O carro possui {self.odometro} quilômetros rodados.") def atualiza_odometro(self, kms): if kms >= self.odometro: self.odometro = kms else: print("Não é possível diminuir a quilometragem rodada.") def incrementa_odometro(self, kms): self.odometro += kms
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Importando uma classe criada:
Para importar uma classe corretamente, é necessário estar executando o script de Python no mesmo diretório em que ela se encontra. Isso pode ser realizado ao abrir a pasta em um ambiente de trabalho na IDE ou usando o comando "os.chdir()" para dizer em qual diretório está a classe.
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Criando um objeto da classe:
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Acessando uma função da classe:
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Atualizando um valor da classe:
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Acessando algum atributo da classe: